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美女脱了个精光露出奶囗和尿囗

美女脱了个精光露出奶囗和尿囗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的(de)1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的记一(yī)位(美女脱了个精光露出奶囗和尿囗wèi)星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可(kě)取代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来(lái)镜流各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况下提升率非(fēi)常之大(dà),对群(qún)情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更(gèng)改循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益(yì)比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得(dé)不(bù)算多。有能力的(de)情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比

镜流作为一个输出角色,所以本(běn)次计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进(jìn)行固定变量(liàng),最终以(yǐ)单个(gè)循(xún)环的Dpat(每行动值(zhí)伤害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出循(xún)环

②计算这个(gè)循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和行(xíng)动次数,计算这个循(xún)环所(suǒ)经(jīng)过的总行动值

④用总伤害(hài)除(chú)以总(zǒng)行动值,得(dé)出平均每经过1行动值造(zào)成的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流(liú)带专(zhuān)武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收益对比

本次对(duì)比(bǐ)使用0魂的(de)镜流,并把我认为比(bǐ)较适(shì)合镜流的几个光锥的每个叠影等(děng)级(jí)都(dōu)做(zuò)了计(jì)算。

无可取代由(yóu)于镜流(liú)的受击概率不低(dī),所以就(jiù)把效果(guǒ)视(shì)为常驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回(huí)合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段(duàn)常(cháng)驻增伤,后(hòu)面(miàn)那段增伤(shāng)镜流比较难触发(fā)就(jiù)不(bù)算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开(kāi)局(jú)在秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更(gèng)好(hǎo)。

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