成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更(gèng)好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士(shì):如果你技(jì)术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒(miǎo),开(kāi)局建议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局(jú)用到(dào)结局。后面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其(qí)他(tā)的(de)近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击(jī)力(lì)。作为近(jìn)战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对于(yú)伤害(hài)相对(duì)高的Boss采用的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们(men)有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对(duì)于法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局(jú)根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去(qù)加(jiā)一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力(lì)量(liàng)和(hé)敏(mǐn)捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以穿(chuān)上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要(yào)18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前(qián)都是完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本(běn)不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间是可以(yǐ)穿插(chā)耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按照(zhào)上面的(de) *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面(miàn)就差(chà)不(bù)多这样点,玩到后面属性(xìng)收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来(lái)远程(chéng)解决小(xiǎo)兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职(zhí)业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前(qián)期的(de)话(huà)主(zhǔ)要就是加(jiā)血(xuè),因为血量(liàng)就(jiù)是属于(yú)容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量(liàng),其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话(huà),不会那(nà)么(me)容易被一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议(yì)优先加点到血(xuè)量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也(yě)同样加(jiā)到(dào)27力量,这(zhè)个是(shì)之(zhī)一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会(huì)有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加(jiā)也(yě)能让(ràng)你及时的装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随(suí)后就是(shì)加到32点血量,然后再去加(jiā)力(lì)量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话(huà)流浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可以用来(lái)试试(shì)造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了(le)你能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的(de)力量。

耐力是一定不(bù)够用(yòng)的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升一(yī)些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器以后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打boss的(de)难度(dù)会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力(lì)量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师前(qián)期做(zuò)的(de)很困难(nán)的(de),所以(yǐ)在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定(dìng)要看清法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击(jī)是法术,更(gèng)多的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在(zài)加点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来(lái)说(shuō),最重要的(de)就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。<七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米/p>

所以说(shuō)在法(fǎ)师中(zhōng)加智力(lì)是(shì)非常(cháng)关键的,通过(guò)智力(lì)的提高,可(kě)以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害(hài)敌人的(de)时候对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前(qián)期可(kě)以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来(lái)使用的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是(shì)需(xū)要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他(tā)的(de)属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师很关键,但是在前(qián)期我们也不要一(yī)味(wèi)的对(duì)法师进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的(de)法师的攻击很强了(le),但(dàn)是在(zài)血槽会(huì)造成(chéng)损(sǔn)失(shī)。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击(jī)很厉害(hài)了,还(hái)没(méi)有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法师的(de)防御也(yě)不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是(shì)弱势群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期(qī)的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候(hòu)我们也要(yào)通(tōng)过这个敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌人(rén),增加(jiā)我们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术也(yě)够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这时(shí)候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大(dà)多数(shù)情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可(kě)以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且(qiě)自(zì)带弹反的小圆盾(dùn),这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的(de)攻击力(lì),提(tí)升施法速度(dù),降(jiàng)低(dī)坠落(luò)伤(shāng)害。

以上就是(shì)关于《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐的全部内容,希望能够有所帮(bāng)助(zhù)。更多(duō)艾尔登(dēng)法环相关攻略点击艾尔(ěr)登法环(huán)专区查看(kàn)。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

评论

5+2=