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中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜

中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实(shí)战(zhàn)近战刀扇(shàn)难(nán)免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力(lì)不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带(dài)的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般(bān),要打三波(bō)的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡品(pǐn中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜),梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更(gèng)好(hǎo)火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大(dà)师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一(yī)发,这个流(liú)程是(shì)刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发(fā)筒(tǒng)子(zi)

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害(hài)不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足(zú)第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续(xù)易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎(liè)了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可(kě)以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人(rén),上易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经常(cháng)需(xū)要(yào)释(shì)放的终结技(jì),但是考虑再(zài)三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行配(pèi)置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的(de)情况),如果队友(yǒu)不需(xū)要你去(qù)保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄即(jí)可(kě)

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