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世界上哪个国家女人最开放

世界上哪个国家女人最开放 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高门是可以(yǐ)大量获取魂(hún)骨的活动(dòng)副本中,阵容(róng)搭(dā)配合(hé)boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了(le)解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因为对我们(men)接下来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和(hé)2个(gè)机制。其中第(dì)2个机制是(shì)最为(wèi)重要(yào)的并且(qiě)是核心的机(jī)制。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个(gè)。

主要输出技(jì)能(néng)为(wèi)【圣(shèng)剑一击】:对(duì)敌方全体造(zào)成(chéng)伤害,这个(gè)伤害(hài)我觉得(dé)基本可(kě)以忽略不计(jì),打不(bù)动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直(zhí)接(jiē)无(wú)视。

②第二个机制是打这个boss最为核心(xīn)的(de)机制,也是最重(zhòng)要的机制(zhì),我今(jīn)天(tiān)的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制(zhì)。这个机制(zhì)一定要去运用。

当(dāng)队伍的(de)队长为【敏攻型】的魂师(s世界上哪个国家女人最开放hī),队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度(dù)提升。

所以(yǐ)在(zài)打这(zhè)个(gè)boss前,一定要把(bǎ)队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下来的战斗才能够打出(chū)优势(shì)。

同(tóng)时如果这(zhè)个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先(xiān)上强攻和暗器(qì)的魂师作为(wèi)队长,一定要(yào)去激活(huó)boss的第(dì)2个机制(zhì)。

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完成了(le)战前准备,接下来(lái)进入到战(zhàn)斗(dòu)。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成(chéng)战前准备以后,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。这个(gè)boss是多人匹(pǐ)配(pèi)打的(de),不(bù)是单人(rén)挑(tiāo)战的。

接(jiē)下(xià)来就该了解战斗中的另外一个(gè)机(jī)制。

首(shǒu)先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段(duàn)和(hé)1个主体(tǐ)阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认是【左边(biān)的(de)之一个(gè)翅膀】。

然后之(zhī)一个阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左边之一(yī)个(gè)翅膀。

基本上大多(duō)数的玩家都会去抢之(zhī)一个(gè)翅(chì)膀,因为(wèi)伤(shāng)害更高的(de)玩家,后(hòu)面打(dǎ)主体可(kě)以获得最(zuì)终400%的增(zēng)伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一(yī)个翅膀的伤害不是之一的话,抢不(bù)过别人,马上切换(huàn)成左边的(de)第二个翅(chì)膀(bǎng)。

第二个(gè)翅膀伤(shāng)害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在(zài)之(zhī)一个翅膀,最后只(zhǐ)会(huì)没有拿到伤害加(jiā)成。

同理如(rú)果第二(èr)个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别(bié)人。就只(zhǐ)能切(qiè)换第三(sān)个翅膀了,第三(sān)个翅膀的增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使(shǐ)右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和之一个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不到之(zhī)一,就去(qù)打第(dì)3个翅(chì)膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增伤加成(chéng)。

同时之一阶(jiē)段(duàn)的增伤效果在第二(èr)阶段(duàn)也(yě)会(huì)生效,或者基本上之一个阶段抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第(dì)二个阶段也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段(duàn),在分(fēn)体(tǐ)阶段拿到增(zēng)伤的(de)玩家会(huì)有大(dà)幅度的提升(shēng)加成(chéng)。最(zuì)终的奖励也(yě)是根据(jù)伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面(miàn)要(yào)结合boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有多培(péi)养(yǎng)1个敏攻系的魂师(shī),那(nà)么我(wǒ)就可以考虑多(duō)搭配1个敏攻系的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制。

然(rán)后队长一(yī)定要选择和(hé)boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻系魂师也没有关系,就按(àn)照(zhào)平时【日常打悬(xuán)赏】的(de)阵容来打(dǎ)boss就(jiù)可(kě)以(yǐ),毕竟魂师的选择,要(yào)根(gēn)据自(zì)己目前(qián)有的魂师来搭(dā)配,没有(yǒu)的魂师就(jiù)不用太强求。

不(bù)用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和(hé)氪佬玩家的差距还(hái)是(shì)很(hěn)大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本(běn)人(rén)也是一民平民玩(wán)家(jiā),主玩剑仙尘心(xīn)。

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