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没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处

没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无(wú)限深渊》去(qù)击(jī)败早已失(shī)去自我意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

本(běn)来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物(wù)被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难(nán)受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众(zhòng)不同(tóng)的那(nà)个,是(shì)世界的(de)救世主。即使你将在战斗中不(bù)断死(sǐ)去,但只要意(yì)志不灭(miè),你就(jiù)不会失败。这些磨难(nán)将促使你成长,进化到足够强大(dà)。

探索这个地下(xià)世(shì)界,招募与你志(zhì)同道合的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们(men)。这个世界(jiè)的存亡与未来将(jiāng)掌握在你们手(shǒu)中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得(dé)没有震(zhèn)感,人(rén)物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来(lái)很不(bù)舒服。

二(èr)、随机设计(jì)

boss战里除了第二个(gè)小boss设计(jì)了两个,其他(tā)都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景(jǐng)布置(zhì)也(yě)都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道(dào)是怎么设(shè)计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击(jī)一会后(hòu)摇(yáo)可(kě)以攻(gōng)击到他,但是近(jìn)战(zhàn)不能打他,不然会被他下一(yī)个技能打飞,只要你还没(méi)打(dǎ)中他,他就(jiù)会(huì)不停的跳来跳(tiào)去(qù)锁(suǒ)血,即使你有远程(chéng)攻击(jī),但是在这个(gè)阶段(duàn),很大概率你的道(dào)具和技能只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩(jǔ)不是很严(yán)重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选择增(zēng)加抛射物或者有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢(màn),站(zhàn)的地方要么是一条线,要么是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人(rén)物没有格(gé)挡技能,如(rú)果限制他们(men)在有(yǒu)限的时间(jiān)内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕过后面(miàn),先打远程,你(nǐ)会(huì)发现后(hòu)面还有(yǒu)个(gè)远程也发(fā)现你了,你就更难躲了(le)。后期套装成型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就(jiù)不需要(yào)走位(wèi)了,所以不知道为什么既(jì)然给了(le)玩家一个翻滚躲避(bì)就不能设(shè)定得(dé)更好点(diǎn),比如操(cāo)作(zuò)流畅或者较强的可(kě)操作性,现在这(zhè)样设(shè)计只觉得前期(qī)躲不开,后期又(yòu)完全不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度加成(chéng)

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物的(de)加成不(bù)是一般的(de)离谱,加上血(xuè)和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击速度什么都不(bù)是,会瞬间闪(shǎn)到你身后(hòu)给(gěi)你一下(xià),变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根(gēn)本没有(yǒu)反手的机(jī)会。 只要前期(qī)和(hé)他在一个平台上,你几乎(hū)不可能单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏(cáng)的不好,那就是瞬(shùn)间残血(xuè),对各种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量(liàng)会增加40%以上,平台满了(le)可能(néng)还会有地(dì)形(xíng)伤害,你也会降低伤(shāng)害(hài)和攻击速度。游(yóu)戏本身操作不好,再降低(dī)40%的攻(gōng)击速度结果(guǒ)可想而知(zhī)。最恶心的(de)是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就那么几种(zhǒng),这(zhè)只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来(lái)了(le)7个血厚的,没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤(shāng)害同时又(yòu)要(yào)避免蛤没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处蟆(má)的远程攻击,你的(de)技能(néng)还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击追的(de)无处可躲。

没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处ancybox="gallery" title="《无限深渊》去击败(bài)早已(yǐ)失(shī)去自我意(yì)识的(de)旧亡灵与追随者(zhě)们">

六、养成收集(jí)

和其(qí)他游(yóu)戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏(xì)解(jiě)锁太多(duō)普通(tōng)效果的(de)道具会(huì)降(jiàng)低(dī)你的游(yóu)玩体验(yàn),游戏(xì)中(zhōng)有很(hěn)多(duō)不同(tóng)标签的技能道具(jù),如果你(nǐ)想(xiǎng)玩一个流(liú)派,你必须拿起同类型的道具来触(chù)发协同和其(qí)他(tā)效(xiào)果,但是(shì)这(zhè)个游戏解锁(suǒ)越多,游(yóu)戏中出现的就(jiù)越(yuè)多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出(chū)了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是不够,而(ér)且有些4星道具(jù)你解锁(suǒ)后就(jiù)不能禁(jìn)用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可(kě)能会被这些(xiē)垃圾(jī)道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目(mù)前(qián)国服只有四个,比国际服差了一(yī)半(bàn)以上,在(zài)游(yóu)戏中可以看广告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在有些道(dào)具是有(yǒu)的,但是因为没(méi)有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩法单一(yī),打击感几乎为零,看(kàn)似在收集道具,实际(jì)上还(hái)会给自己增加难度(dù),也是很厉害的(de),玩家在想体验多套(tào)玩法的(de)情况下(xià),一个套装可(kě)能都(dōu)凑不齐(qí),游戏的(de)优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下(xià)更优(yōu)秀了。

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