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合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),少阴也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其(qí)实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

<合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线p>我们(men)先来看一下两(liǎng)仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)增加(jiā)的愤(fèn)怒

因(yīn)为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气(qì)血损失(shī)较(jiào)高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会(huì)很高

不过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到(dào)伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也(yě)避免如果持续期间不(bù)受伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求逆(nì)转的(de)

太阴的(de)收益只有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击(jī)很(hěn)难超10%,如(rú)果开(kāi)敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意(yì)义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持(chí)续也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太(tài)阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互(hù)之间(jiān)就不(bù)要(yào)逆来逆去的了(le)

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