成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不

一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么(me)加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá),如(rú)果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点,新手玩(wán)家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效提(tí)升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完(wán)全可以从开(kāi)局用到结局。后(hòu)面(miàn)你(nǐ)还可以换其(qí)他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比(bǐ)其(qí)他(tā)的(de)近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷(jié),我们在开(kāi)局几级优(yōu)先(xiān)升级灵(líng)巧,有了(le)一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提(tí)升武(wǔ)士的(de)力量,因为(wèi)我们主要走的还是(shì)力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我(wǒ)们(men)的攻(gōng)击(jī)力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张(zhāng),我们(men)可以(yǐ)先把血量放一(yī)放,多开图(tú)收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别(bié)对(duì)应蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷(jié)之前,也(yě)建议耐力(lì)点到(dào)15,可(kě)以穿上(shàng)开局一(yī)些的(de)重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都(dōu)是完全(quán)可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还(hái)是按(àn)照上面(miàn)的(de) *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益(yì)就很低(dī)了。武士(shì)前期把血(xuè)量加到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据所选武器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不liè)犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来(lái)远程(chéng)解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就是相当于(yú)战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因(yīn)为血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力(lì)量,其实这是一个(gè)误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这(zhè)个是基(jī)础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到(dào)血(xuè)量27,然(rán)后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时候不会有太(tài)大(dà)的(de)阻力,力量的增加也(yě)能让你及时(shí)的装备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力(lì)武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士(shì)的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来(lái)试试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武(wǔ)器(qì)装备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和(hé)大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了(le)你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更(gèng)多(duō)的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上就可以不(bù)用管了(le),20点基本上(shàng)可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都需要力(lì)量(liàng)属性,力(lì)量需(xū)要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期(qī)更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让(ràng)法(fǎ)师(shī)前期(qī)做(zuò)的很困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要(yào)注(zhù)意。如(rú)果选择了(le)法师,一(yī)定(dìng)要(yào)看清法师的着(zhe)重点,因为法师(shī)不同(tóng)于战士(shì)和(hé)其他职业,法师的(de)主要攻击是法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们在(zài)加点的(de)时(shí)候,一(yī)定要分(fēn)清主法(fǎ)师来说(shuō),最重要(yào)的就智力(lì)。

智力可(kě)以对法(fǎ)师法术加(jiā)成(chéng)。法力值(zhí)不(bù)够的话,即(jí)使(shǐ)有(yǒu)很(hěn)多(duō)的(de)法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是很强(qiáng)大的法术(shù),对(duì)敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为(wèi)我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不(bù)要一(yī)味(wèi)的对法师进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽(suī)然法师的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉(lì)害了(le),还没有来得及使(shǐ)用(yòng)力的法术(shù),就被敌(dí)人(rén)干(gàn)掉了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师(shī)的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如(rú)果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的(de)压(yā)迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是(shì)可以适应前(qián)期(qī)的(de)敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时候我们也要通过(guò)这个(gè)敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌人(rén),增加(jiā)我(wǒ)们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期(qī)如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专(zhuān)注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了解敌人(rén)出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多(duō)后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作(zuò)难度(dù)大,走双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐(jiàn)纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型武器(qì)后可(kě)能(néng)遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的(de)攻击力,提(tí)升施(shī)法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)的全(quán)部内容,希望能够(gòu)有所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻略(lüè)点击艾尔登法环专区查看。

如(rú)果(guǒ)觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不

评论

5+2=