本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星(xīng)魂几命重要专武抽吗 各星(xīng)魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。
镜流(liú)的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其他(tā)光锥高(gāo)很多,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代高
崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是(shì)一名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角色(sè),本次为大家(jiā)带来镜(jìng)流(liú)各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记一(yī)位(wèi)星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可(kě)取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。
《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比
镜流作(zuò)为一个输出角色,所以本(běn)次计算用镜流搭配停云的队伍进行固(gù)定变(biàn)量,最终以(yǐ)单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比(bǐ)。
一、Dpat的算法
①确定一(yī)个(gè)输(shū)出循环
②计算这个循(xún)环的总(zǒng)伤害
③引入(rù)速度和行动次数,计算这个循环所经(jīng)过(guò)的总行动值
④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得出(chū)平均每经(jīng)过(guò)1行动值(zhí)造成的伤害,这(zhè)就是Dpat
二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比
三(sān)、镜流各(gè)光锥收益对比
本次对比使用0魂的镜流(liú),并把(bǎ)我(wǒ)认为比较适合镜流的几个光(guāng)锥的每(měi)个叠影等级都做了计算。
无可取(qǔ)代由于镜流的(de)受击(jī)概(gài)率不低,所以就把效果视(shì)为常驻。
星(xīng)神(shén)的(de)增(zēng)伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里按3回合(hé)覆盖(gài)2回合的比例等效平均化(huà)计算。
秘密(mì)誓心只算(suàn)了(le)之一(yī)段常驻增伤中国飞机事故率是多少,后(hòu)面那段增伤镜流比中国飞机事故率是多少较难触发就不算了(le)。
四、结论(lùn)
1.镜(jìng)流的(de)1魂在对单(dān)情况下提升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升(shēng)也有20%,开局在(zài)秘技的配合下(xià)爆发力也更强。
2.专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代要高,但高得(dé)不(bù)算多。有能力的(de)情(qíng)况建议还是抽个专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了