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心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思

心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó):两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的(de),实战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了(le)新精华之前的测试,确(què)实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不(bù)相(xiāng)上下(xià),那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服(fú))

心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华(huá)本(běn)身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一(yī)次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代(dài)言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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