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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊

远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《逆水寒手游(yóu)》英(yīng)雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血(xuè)鸣(míng)沙通关攻略游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

张叔夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害(hài),多(duō)了(le)一个棋魂冲锋的(de)技能,伤害不(bù)高(gāo),但是没必要硬抗(kàng);铁手(shǒu):新(xīn)增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优先推大(dà)石(shí)柱(zhù)子。

张叔夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬(yìng)吃伤害,多(duō)了一(yī)个棋魂冲锋的技能,伤害(hài)不(bù)高,但是(shì)没必要硬抗(kàng);铁手:新增不动(dòng)禅心,大石柱(zhù)子机(jī)制,优先推大石柱子,三个人一起或者一个人推三次,不然伤害(hài)很高会被(bèi)全部秒(miǎo)掉;种师道不(bù)动禅心(百家技能)至少有两个人佩戴,换着用(yòng)即(jí)可,不会打(dǎ)的就全部都带(dài),伤害不差(chà)的(de);新(xīn)增(zēng)机制碧血刃魂:近战或者(zhě)会近战的角色站在(zài)上(shàng)面即可获得守护(hù)灵,用于(yú)弹反橘(jú)黄色(sè)圈的(de)陨石,单人模(mó)式队伍(wǔ)配置:三素问(两天问),一铁衣,一碎(suì)梦,最后加自(zì)己。

《逆水寒手游》英雄碧(bì)血(xuè)鸣沙(shā)通关攻略(lüè)

奖(jiǎng)励内(nèi)容:76装等百(bǎi)炼鞋(xié)子,护腕,项链,76装等首领独珍。

首通后(hòu)可领取启(qǐ)窍丹,可以开启小特质的第六个(gè)装备(bèi)孔。

1.张叔夜

其他(tā)的机制都(dōu)一样,伤(shāng)害很高红圈必(bì)躲开,不(bù)要硬吃伤(shāng)害。

多了一个棋魂冲(chōng)锋的技(jì)能,伤害不(bù)高,但是没必要(yào)硬(yìng)抗。

跳跃可以直接躲(duǒ)过技能(néng),铁衣的铁壁,神相的冰箱都可(kě)以抵消掉棋魂(hún),大(dà)家(jiā)可(kě)以站在(zài)一个带(dài)铁壁的(de)队友身后或者跳(tiào)跃躲(duǒ)避即可。

2.铁手

新(xīn)增不动禅心,大(dà)石柱子机制,优先推(tuī)大(dà)石柱子,三个人一(yī)起或者(zhě)一个人推三(sān)次,不然伤(shāng)害很高会被全部秒(miǎo)掉。

铁手(shǒu)释放红莲(lián)焚夜的时候,输出素问玩家走(zǒu)开(kāi),加好铁衣的血量就好!

铁手(shǒu)现(xiàn)在会(huì)在附近释放红圈(quān),大家(jiā)一定(dìng)要及时躲避,之(zhī)一(yī)时(shí)间闪(shǎn)可以(yǐ)出去,不行就带一个位移技能(néng)躲开就行,其它机(jī)制相同(tóng),不要吃红圈技能即可。

3.种师道

技能佩戴:不动禅心(百家技能)至少(shǎo)有两个人佩戴,换着用即可,不会(huì)打的就全(quán)部都(dōu)带,伤(shāng)害(hài)不差(chà)的。

绝技:需要一个太极图清地火(huǒ),需要一个春华佑世保证(zhèng)血量。

种师道正常打就行(xíng),机制没有(yǒu)变化,弹反(fǎn)好就可以过了,也没时(shí)间限制(zhì),慢慢打就好(hǎo)。

怒·种师道,弹反没变,冲刺没变,怒(nù)无影拳也没变,原来被吸(xī)了开不(bù)动禅心和春华佑世(shì),现在也(yě)一样,素问(wèn)记得拉好约定(dìng)哦(ó)~

新增(zēng)机制:

碧血(xuè)刃(rèn)魂:近战或者(zhě)会近战的(de)角色站在上面即可获(huò)得守护(hù)灵,用于弹反橘黄色(sè)圈的陨石。

浅黄色随便弹反(fǎn),橘黄色圈需要(yào)拾取碧血刃魂的人弹反,落下比较(jiào)慢(màn),马上到边缘的时候按弹反即可,或者使用普攻也(yě)可(kě)以弹反(fǎn),一定要(yào)注意碧血刃魂会(huì)消(xiāo)失,不定时会(huì)在(zài)地上出现新的碧血刃魂,弹(dàn)反橘黄(huáng)圈的人,之一(yī)时间(jiān)拾取即(jí)可。

弹(dàn)反大陨石,开始的红圈和原来(lái)一样(yàng)不(bù)能碰一(yī)碰(pèng)就碎,外围的黄(huáng)圈需要弹反(fǎn)8次,默认8次即可,一(yī)个(gè)人(rén)尽量弹两次,这个不难(nán),大家注(zhù)意弹反即可。

总(zǒng)结:组队(duì)模式,伤害基本很够,张叔(shū)夜和铁手没有难度,打两次就能过,主(zhǔ)要是怒种师道,难(nán)度在于地上的碧血刃(rèn)魂不(bù)容易被发现,一(yī)定要之一时(shí)间捡碧(bì)血刃魂然后去弹反橘黄(huáng)色圈的陨石,大家注意别死就行啦(la)。

【单(dān)人模(mó)式】

队伍配(pèi)置:三素问(两天问),一(yī)铁(tiě)衣,一(yī)碎梦(mèng),最后加自己。

更低评分(fēn):7.0W以(yǐ)上就可以通关,评分不够的(de)大(dà)家(jiā)把东(dōng)极海的独(dú)珍(zhēn)拿完就差不(bù)多了。

张叔夜(yè)和铁手(shǒu)以及种(zhǒng)师道随便(biàn)打,基本没有难度(dù),也不用管机制(zhì),保命就行,但要多打伤害,不然有(yǒu)时(shí)候伤害不够。

怒种师道,大家要自己捡碧血刃魂,去弹反(fǎn)橘黄圈,还有冲(chōng)刺的后半段(duàn)的弹反也要自(zì)己来,更(gèng)好在自(zì)己带个太极(jí)图清火,不然被怒无(wú)影拳拉过(guò)去会烫死,机制尽(jǐn)量(liàng)都走一走会破怒种师道的防御,可以打(dǎ)的更快保证(zhèng)通关,倒地也不怕有三(sān)个素问(wèn),放心(xīn)就好。

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