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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力的(de)游戏凛冬将至》玩家类型有(yǒu)哪(nǎ)些(xiē) 玩家类型介绍(shào)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的目(mù)标并在此(cǐ)基础上塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏(xì)角色。我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前(qián)进(jìn)。

首先,我们可(kě)以将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格分为七大(dà)类,然后我将逐一介绍这(zhè)些类别及其(qí)子类别。一(yī)位玩家可以分配(pèi)到的(de)类(lèi)别和子类别数量是没(méi)有(yǒu)限制的,你也可以这样理解(jiě):所有玩(wán)家都可以在游戏中追求多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发(fā)育(yù)型玩家”。这类玩家的(de)终极目标是提高战力(lì)。归至(zhì)这一类别(bié)的玩(wán)家会(huì)想尽(jǐn)办法强无法企及是什么意思,不可企及是什么意思化(huà)自己(jǐ)的账号,对游戏(xì)的其他无法(fǎ)帮助(zhù)他们(men)强化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型(xíng)玩家可(kě)以分为三个子(zi)类(lèi)别,主要取决(jué)于他们在游戏(xì)内身处的(de)阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造(zào)者、研(yán)究者和(hé)训练者。建造者(zhě)是专注于(yú)建(jiàn)筑的玩(wán)家,这(zhè)也是(shì)每一位新玩(wán)家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高(gāo)的各类(lèi)研(yán)究。最(zuì)初的重要里程碑(bēi)是征伐平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制改革(额(é)外部队队(duì)列(liè))以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研究,如(rú)果玩家不希望将战力提升至(zhì)过高(gāo)水平(避(bì)免(miǎn)提升迁移王(wáng)国的难度),他(tā)们(men)会选择(zé)跳过(guò)这(zhè)类研究。

训练者热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将(jiāng)防御力提(tí)升至更高(gāo)水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或是提高(gāo)战力的(de)附加力量。要(yào)注意(yì)的是,训练者不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会详细解释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏(xì)内的特定内容组合,例如(rú)领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有一套或多套上(shàng)述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通过不同方式(shì)为玩家提供(gōng)加成和增益,而(ér)这正是玩(wán)家收集它们(men)的(de)主(zhǔ)要(yào)原因。其实,你向这些组合内容投入得(dé)越多,能(néng)从中获得的加成和增(zēng)益数量(liàng)反而(ér)会减少(shǎo),在(zài)多(duō)数情况(kuàng)下,最(zuì)有利的方式是专(zhuān)注于收集多个内容(róng)组(zǔ)合,每(měi)种东西都收(shōu)集一点,而不是只收集某(mǒu)一(yī)个组合(hé)。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一(yī)定是为了加成(chéng)和增益。玩家也可(kě)能(néng)会喜欢收集指(zhǐ)挥官(guān),原(yuán)因仅仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然(rán),也(yě)有玩家喜欢收集(jí)各种闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领(lǐng)主装备,因为对这类(lèi)玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源(yuán),满足作战和活动的需求。他们会使(shǐ)用账号超(chāo)量收(shōu)集资(zī)源,然后(hòu)派遣收集者去填充联(lián)盟(méng)补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特(tè)定的终极(jí)目标,但他们是支持联盟长期生(shēng)存的必要力量(liàng)。

收集资源的方式分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种(zhǒng)方式的玩(wán)家会利用外城建筑生(shēng)产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资(zī)源(yuán)建(jiàn)筑(zhù)(例(lì)如至(zhì)建造(zào)铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先培养有利于提升(shēng)该种生产效果的指挥官,以及选择可以提(tí)高超量收(shōu)集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他(tā)资(zī)源点。收集者会(huì)派遣行军队列(liè)一个接一个地占领采(cǎi)集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可(kě)以提供(gōng)提升(shēng)采集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶(jiē)段,采集(jí)资源至关重要,因为(wèi)它还(hái)可以(yǐ)帮(bāng)助玩家强化领主的勇者(zhě)装备套(tào)装。即便在后期,对于不同的游戏活动而(ér)言,采集的重要性依然(rán)不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民无法企及是什么意思,不可企及是什么意思>

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外的社区(qū)。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞(páng)大的玩家(jiā)基础(chǔ),其中(zhōng)包括许多有趣(qù)的人,你可以与他们一(yī)起互动(dòng)和交友。社区是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款游戏的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的(de)居民是与社(shè)区互动最活跃(yuè)的(de)玩家(jiā),他们乐善好施,能(néng)够在享受(shòu)游戏(xì)的同(tóng)时,拥有自己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游(yóu)戏动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏之(zhī)所以能延续(xù),也依(yī)赖于我们(men)一起携手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家(jiā)前进(jìn)的动力引擎。领袖类玩(wán)家的终极目标是见证(zhèng)自己的联(lián)盟所向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带(dài)领(lǐng)战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获(huò)得这类游(yóu)戏(xì)知识和经验却(què)并(bìng)不简单,玩(wán)家需要(yào)花费许多时间,经(jīng)历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏(xì)中(zhōng)领导(dǎo)他人的能力(lì)。有(yǒu)一定的时(shí)间和精(jīng)力,而(ér)且本身有一(yī)定策略游戏经验且善(shàn)于运筹(chóu)帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏中是十分少见的,但也(yě)正因为此,领袖与(yǔ)战略(lüè)家在(zài)游戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩(wán)家热衷于领导他(tā)人和出谋划(huà)策,而且他们会(huì)为此(cǐ)坚(jiān)持玩(wán)游戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有(yǒu)人部(bù)署在正确(què)的位置就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他(tā)玩家,领袖必须掌(zhǎng)握(wò)特定的社交(jiāo)技能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏活动(dòng)或(huò)特(tè)定的(de)目标活(huó)动。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样的(de)游戏活(huó)动(dòng),让(ràng)我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于(yú)制定战术和战略,力(lì)求在游(yóu)戏活动(dòng)中(zhōng)取(qǔ)得(dé)更(gèng)高(gāo)名次。这不光会(huì)让某些玩(wán)家成(chéng)为(wèi)联盟中的(de)红人,也会让某些顶尖联盟站在(zài)更高、更大的舞台上让全体游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而对于冠军类(lèi)玩家而(ér)言,这些无上(shàng)的荣誉和声望(wàng)是他们孜(zī)孜不倦(juàn)追求的目(mù)标(biāo)。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可以分为两个(gè)子类别,相(xiāng)互(hù)之间可能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加(jiā)成(chéng)会在战(zhàn)斗中生效(xiào)。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其他玩家(jiā)更(gèng)加(jiā)强大,经验也(yě)要足够(gòu)丰富(fù),其他人才有信心将士(shì)兵(bīng)托付给(gěi)你。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖还需要关注(zhù)集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖通(tōng)常也是出色的收集者,因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强大(dà)的集结领袖(xiù)能够占领奇迹(jì)城市(shì),也(yě)能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌人(rén)的(de)军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟(méng)在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力主要取决于参战者的(de)人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供(gōng)自(zì)己的(de)士兵(bīng)和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢(yíng)得战斗的几率(lǜ)就越大(dà)。成为(wèi)传(chuán)奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕(yùn)育(yù)出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪(kè)玩家,他(tā)们会积(jī)极地参与每一场战斗中。

从(cóng)另一方(fāng)面看,集(jí)结领袖和集结参(cān)与(yǔ)者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击(jī)时,可以选择保留最少的(de)士兵(bīng),以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于将火力集(jí)中在更容(róng)易被击败的敌人(rén)身(shēn)上(shàng),躲避无(wú)法(fǎ)打败(bài)的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建造(zào)者(发育型玩家),因(yīn)为你(nǐ)需(xū)要将士兵数量维持在较(jiào)低的水平,才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦(tǎn)克是(shì)指抵挡敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而在(zài)这款游戏中,坦克类(lèi)玩家(jiā)所打(dǎ)造的账(zhàng)号比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需要(yào)拥有更高数量的(de)士兵(bīng)才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结规模较大的(de)集结领袖(xiù)。他(tā)们还(hái)需要拥有数(shù)量足够稳健的前(qián)排增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此外,巨龙的(de)属性也可以提升他们(men)的增益(yì)效(xiào)果。无论多(duō)么(me)强大的(de)坦克都(dōu)无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队(duì)友的(de)协助。

战士可(kě)以拥有不同的(de)终(zhōng)极目标,但主(zhǔ)要目标依(yī)然是参(cān)与战斗。对战(zhàn)士而言,战场(chǎng)就是这款游戏(xì)存在的意义。正如瑟曦(xī)说的那样(yàng)“权力(lì)之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中精力(lì)征服他人(rén);部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和(hé)军功值(zhí)。军功是一种特殊(shū)积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀(shā)或(huò)损失T3以上士兵,就会(huì)获(huò)得军(jūn)功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其他世界和击(jī)杀士(shì)兵获得更多军功(gōng)的玩家(jiā)、玩家(jiā)群体或联盟。为防(fáng)止在离(lí)线期间(jiān)被(bèi)军(jūn)功(gōng)猎人(rén)或(huò)入侵者突袭,你务(wù)必在退(tuì)出游戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜托他人(rén)来保护你的领地。

哪(nǎ)一个(gè)是更佳角色类别?

没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别。在这款即时(shí)战(zhàn)略(lüè)开放世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大(dà)胆前(qián)进。最重要(yào)的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽(jǐn)情享受(shòu)游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你(nǐ)需要知道自(zì)己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不(bù)一定适合成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的(de)属性。从另一方面看(kàn),你需(xū)要寻找懂得欣(xīn)赏(shǎng)自(zì)己游(yóu)玩风格的人,加(jiā)入与你目标一致的(de)联盟。

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