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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的(de),少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快节(jié)奏的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要(yào)么不用技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不(bù)用

所以因(yīn)为(wèi)技(jì)能的机(jī)制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的(de)效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使勿必和务必的区别,务必是什么意思呀用后每回合(hé)结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那(nà)么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果在意的是(shì)四象效果(guǒ),那么尽量在(zài)战意值低时(shí)使用(yòng)

不过战意(yì)值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也(yě)就是(shì)为(wèi)了可以更(gèng)快地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤害(hài)越多对其他单位的(de)溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战(zhàn)意值越多,使用收益(yì)也(yě)越大。但如果在战意值(zhí)较低(dī)时(shí)使用,则可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多(duō)的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清(qīng)楚(chǔ)具(jù)体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的(de)更是(shì)没(méi)有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠(dié)加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个(gè),概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似(shì)基础(chǔ)效果,但是(shì)是独(dú)立(lì)有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明(míng)确(què)获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如(rú)果(guǒ)描述没(méi)有错(cuò)误的话(huà),应(yīng)该是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出(chū)手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以(yǐ)发(fā)挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更(gèng)好也是低须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是(shì)不(bù)建(jiàn)议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度(dù)准备时(shí)间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀"/zb_users/upload/2023/1228/6fab951986b4b256b27ef58ad9204a60.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩哪个属(shǔ)性好 须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析(xī)">

日(rì)常(cháng)党(dǎng)我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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