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鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各种需求来(lái)扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩(wán)法细节(jié),可能数(shù)万字也不(bù)一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝(jué)大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量(liàng)或者培(péi)养成艺(yì)术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于(yú)人(rén)口(kǒ鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读u)——那(nà)就是“住房(fáng)”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口会(huì)产生更高的经济收入(rù)。工作类型(xíng)的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为工业(yè)革命时期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更高的(de)经济收入(rù)用来维持、建造(zào)和(hé)升级(jí)各种设(shè)施,就需要更多和更高级(jí)的工作人(rén)口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那个(gè)阶层人(rén)口需要(yào)的生(shēng)活物(wù)资(需要在(zài)附近(jìn)建(jiàn)立市场(chǎng)来供(gōng)应(yīng))时,人口就(jiù)会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但(dàn)基(jī)本是(shì)以(yǐ)经济作(zuò)物(wù)而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一(yī)定(dìng)程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的(de)“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需(xū)要满足了所有的物(wù)资需(xū)求(qiú))的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且获得更高的(de)单(dān)个住房(fáng)人口上(shàng)限。不(bù)过值得(dé)一提的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶(jiē)层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖(zhí)类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以需要完(wán)成(chéng)的是(shì)一个整体的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成(chéng)一个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面八方都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避(bì)免中后(hòu)期复杂(zá)供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以(yǐ)后(hòu),也要配(pèi)套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的(de)风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市的(de)清(qīng)洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神(shén):我们可以在居(jū)民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的(de)内容作出(chū)强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发(fā)组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容来进(jìn)行支(zhī)持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带来的(de)变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如(rú)今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之(zhī)一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子(zi)大地(dì)(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带(dài)有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱动(dòng)”鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读下学习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于(yú)这些剧本中(zhōng)的(de)角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的(de)内(nèi)容特(tè)色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了南美或(huò)者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南(nán)美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实(shí)整(zhěng)个(gè)泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不(bù)明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时(shí)工到劳工(gōng),然(rán)后就(jiù)直接是(shì)“艺术(shù)家”了(le)。此(cǐ)外(wài)每(měi)个阶层的(de)具体需求(qiú)也(yě)就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开局建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势(shì),在(zài)预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资(zī)源断层(céng),中期(qī)开始不可避免的需要(yào)完成(chéng)一些重新规划(huà)的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色(sè)就(jiù)是不(bù)交税了,收(shōu)入基(jī)本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏的(de)老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可以拿鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一些(xiē)补偿机制,首先就是(shì)艺术(shù)家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单(dān)价上千(qiān),形成(chéng)稳定(dìng)商路以(yǐ)后(hòu)赚钱(qián)是相(xiāng)当快的(de)。其次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求(qiú)的货(huò)物,可以额(é)外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以围绕买回(huí)几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(wàn)(相对而(ér)言(yán)劳工的(de)产出解锁人(rén)口需求基本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序也需(xū)要大(dà)量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这(zhè)样就(jiù)带来了一个和本体类似的(de)问题,也就是本作的(de)自动化和模块化(huà)程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如(rú)今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时(shí)出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研(yán)究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要(yào)管上面的立(lì)交桥和下(xià)面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种(zhǒng)田(tián),也游玩(wán)内容的(de)“多元化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也(yě)可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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