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书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

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以人(rén)为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言(yán),如果要事(shì)无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节(jié),可(kě)能(néng)数万字也(yě)不一定够(gòu)(由(yóu)于游(yóu)戏内没有(yǒu)详细的(de)百(bǎi)科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(y书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么ǐ)人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到(dào)农业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不(bù)同点在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋(fù),越(yuè)多的人口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会产生(shēng)更高(gāo)的(de)经济收入。工作类型的(de)划(huà)分则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要(yào)更(gèng)多和更高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的(de)需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只(zhǐ)有1人(rén)口(kǒu),当提供了(le)那个阶层人口需(xū)要(yào)的生活物资(需要在附近建立(lì)市(shì)场(chǎng)来供应(yīng))时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本(běn)是以经济作物(wù)而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就(jiù)可(kě)以把已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人(rén),并(bìng)且获得更高的(de)单个住(zhù)房人口上限。不过值(zhí)得(dé)一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工(gōng)作人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作(zuò)类(lèi)需(xū)要(yào)工人等(děng)等(děng),所以需(xū)要(yào)完(wán)成的(de)是(shì)一(yī)个整体(tǐ)的人口和居住区(qū)域的(de)规划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家(jiā)大概还属于(yú)一(yī)个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一(yī)个(gè)均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要(yào)建污水&废物(wù)处理设(shè)施(shī)来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是(shì)体现了“服务于人”的(de)以(yǐ)人(rén)为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节(jié),因(yīn)为这(zhè)样的游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十小时才入门(mén),但与此同(tóng)时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的变(biàn)化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自(zì)定义模式(shì)中(zhōng)启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机制的(de)玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依然是送(sòng)达(dá)那些航空(kōng)信(xìn)(《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以外另一(yī)个(gè)具(jù)有比较强烈地(dì)域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南(nán)美或(huò)者加勒比海的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但(dàn)其实整个(gè)泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之(zhī)一点就(jiù)是相对(duì)于本(běn)体而言,居民的(de)工种阶(jiē)段更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局(jú)建港(gǎng)的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边(biān)一(yī)个岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西边一个岛不(bù)能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发的(de)有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完(wán)成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基本(běn)上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏(xì)前中期压(yā)力还是相当大的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的(de)事了(le)。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定(dìng)商(shāng)路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多样(yàn书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么g)化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需(xū)求的(de)货物,可(kě)以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨(mó)出(chū)来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的(de)话(huà),特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆展出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较(jiào)游戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求基(jī)本(běn)都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要(yào)的种植和加(jiā)工工序也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来)。这(zhè)样(yàng)就带来了一个和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是(shì)本作的(de)自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手(shǒu)。类似(shì)的(de)游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点对比同系(xì)列(liè)那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市(shì)天(tiān)际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面(miàn)的(de)管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触过这个系(xì)列的(de)新玩(wán)家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年4季票(piào)带来的南美风(fēng)情(qíng),还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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