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一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖

一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左(zuǒ)边(biān)的(de)翅膀;第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

神古高(gāo)门是可以(yǐ)大量获取(qǔ)魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的(de)机制和弱(ruò)点,因为对我们接下来的战(zhàn)斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机制(zhì)是最为重要的并且是(shì)核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要输(shū)出技(jì)能为(wèi)【圣(shèng)剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤(shāng)害(hài)我觉(jué)得基(jī)本可以忽(hū)略不(bù)计(jì),打不动(dòng)我们的。

2:boss的(de)机(jī)制。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当(dāng)敌方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个(gè)机制是打这(zhè)个boss最为核心的机制(zhì),也(yě)是最重要的(de)机(jī)制,我今天的圣(shèng)使为(wèi)敏攻所以(yǐ)是(shì)【敏攻弱点(diǎn)】机制(zhì)。这个(gè)机制(zhì)一(yī)定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型(xíng)】的魂(hún)师(shī),队伍造成(chéng)的伤害会(huì)大幅(fú)度(dù)提(tí)升(shēng)。并且队员为敏攻系的造(zào)成的伤(shāng)害也会大幅度(dù)提升(shēng)。

所以(yǐ)在打这个boss前,一(yī)定要把队(duì)长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这样接下来的战斗才能够打出优势。

同时如(rú)果这个boss机制(zhì)为【强攻(gōng)】或(huò)者【暗(àn)器】类型(xíng),那么就优先上强攻和暗(àn)器(qì)的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激(jī)活boss的第2个机制(zhì)。

完(wán)成了(le)战前准备(bèi),接下来(lái)进入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完成战前准备以后(hòu),进入战斗。这个(gè)boss是(shì)多人(rén)匹配(pèi)打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗(dòu)中的(de)另外一个(gè)机(jī)制(zhì)。

首先(xiān)boss一共(gòng)是(shì)3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)和1个(gè)主(zhǔ)体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开局(jú)攻击锁定默认(rèn)是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的(de)机(jī)制是3个(gè)翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左边之一个翅膀。

基本上大(dà)多数的(de)玩(wán)家(jiā)都会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发(fā)现自(zì)己的(de)打(dǎ)之一个翅膀(bǎng)的(de)伤(shāng)害(hài)不(bù)是之一的话(huà),抢(qiǎng)不(bù)过别人(rén),马(mǎ)上切换成左边的第二(èr)个翅膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一也可以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之(zhī)一个翅(chì)膀(bǎng),最(zuì)后只会没有拿到伤(shāng)害加(jiā)成。

同理如果第(dì)二个翅膀伤(shāng)害也(yě)抢不过别人(rén)。就只能切换第(dì)三个翅膀了,第三个(gè)翅(chì)膀(bǎng)的增伤是最少的(de),但总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分(fēn)体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀(bǎng),就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每(měi)个翅(chì)膀伤害第(dì)1名,才(cái)能够获(huò)得增(zēng)伤加成。

同时(shí)之一(yī)阶(jiē)段(duàn)的(de)增伤效果在第二阶段(duàn)也会生(shēng)效,或(huò)者基本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在(zài)第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的阶(jiē)段(duàn),在分(fēn)体阶段(duàn)拿到增(zēng)伤的(de)玩家会有(yǒu)大幅(fú)度(dù)的提升加成。最(zuì)终的奖励(lì)也是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容(róng)搭配(pèi)

①优(yōu)先阵容(róng)搭配方面要结合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有(yǒu)多培养(yǎng)1个敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)的(de)魂师,那么我(wǒ)就可以(yǐ)考虑(lǜ)多搭配1个(gè)敏攻系的(de)魂师(shī)来(lái)帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队(duì)长一定要选择和boss机制一样的魂(hún)师(shī)。

②如果(guǒ)没有(yǒu)多培养(yǎng)的敏攻系魂师也没有关系,就按照平时(shí)【日常打(dǎ)悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择(zé),要根(gēn)据自己目前(qián)有(yǒu)的魂师来搭配,没有的魂师(shī)就不用(yòng)太强(qiáng)求。

不(bù)用太追求(qiú)更(gèng)佳阵容搭(dā)配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩(wán)家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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