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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战(zhàn)场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本(běn)上(shàng)会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xi戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画ū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人(rén)生命(mìng)值,站(zhàn)桩输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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