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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出(chū)能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步(bù)降(jiàng)低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的(de)会被压得(dé)起不了(le)身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** o先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别ss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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