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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受(shòu)的伤害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元都并(bìng)不(bù)会(huì)因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的(de)敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元>

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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