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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战(zhàn)法,优先级很(hěn)高,看战法效果(guǒ)有伤害、规(guī)避、恢复其(qí)中一种,如果进入规避是2次(cì)所有伤(shāng)害,恢复(fù)是恢复自己和友军一人,发动(dòng)条件(jiàn)是(shì)“每试图(tú)发动(dòng)3次主(zhǔ)动(dòng)或追击(jī)战法后(hòu)”。

是被(bèi)动(dòng)战法(fǎ),优先(xiān)级(jí)很(hěn)高,看战(zhàn)法效(xiào)果有(yǒu)伤害、规避、恢复(fù)其中(zhōng)一种,如果(guǒ)进(jìn)入规(guī)避(bì)是2次所(suǒ)有伤害,恢复(fù)是恢复自己(jǐ)和友军一人,发动(dòng)条件(jiàn)是(shì)“每试图发动3次主动或(huò)追击战法后”,一个(gè)主战法是(shì)主动(dòng)型的武将(jiāng),带【兵者】+另一个主(zhǔ)动,【兵四大灵猴的兵器叫什么名字(bīng)者】适配(pèi)性太低,除了(le)黑科技或者缺战法,一般很难被用上。

《率土之滨》新战法兵者(zhě)诡道详解

【兵者】是(shì)被动战(zhàn)法,优先级很(hěn)高(gāo),看战法效果有伤害(hài)、规避(bì)、恢(huī)复其中一种,和【兵无】的恢复、加(jiā)属性、降伤,三(sān)选二(èr)的类型有(yǒu)点像。

【兵者(zhě)】如果进入规避是2次所有伤害,恢复是恢复自己(jǐ)和友军一人,这些效果(guǒ)都比【兵无】“高级(jí)”一些,但(dàn)触(chù)发条件有点特殊。

【兵者】的(de)发动条件是“每试图发动3次主(zhǔ)动(dòng)或追击战法后”

关键词①“每(měi)”,意味着可以多(duō)次发动,和(hé)曹(cáo)植类似,【七步(四大灵猴的兵器叫什么名字bù)释嫌(xián)】攒够7次就发动。

关键词②“试图(tú)发动”:只要携带(dài)武(wǔ)将不被怯战和犹豫,他都(dōu)会“试(shì)图(tú)发动”,即使该战法没有被发(fā)动(dòng)出来(lái),他也是(shì)“试图发动”成功(gōng)了,但如果(guǒ)该武将一旦被封战必或反(fǎn)计,他就无法“试图发动”了。

我(wǒ)们以徐庶、王异这些追击流武将带(dài)了【兵者】会怎么样,刚好这两(liǎng)个武将是前(qián)锋(fēng)和大(dà)营的代表。

这(zhè)些追(zhuī)击流(liú)武将,如果(guǒ)带了【兵者】再带个(gè)【疾(jí)战】(或【先驱(qū)】) ,只要成功发(fā)动了【疾(jí)战(zhàn)】,就是“试(shì)图(tú)发动2次追击战法”。

他们如果(guǒ)带的是一(yī)个追(zhuī)击战(zhàn)法和【兵者(zhě)】,那么不被怯(qiè)战,在一回合里会企图发动一次主战场和(hé)一次追击(jī)战(zhàn)法,也(yě)是“试图发动2次追击战法”。如果王异带【兵(bīng)者】+追击(jī),和张辽搭配,只要王异不被怯战,我们算70%概率的【其疾如风】前(qián)三回合都能发动(dòng),这时王异会每回合都发动【兵者】。

王异触发【兵者】后,最需要的是【兵者】的(de)策(cè)略输出(chū)效果(guǒ),但这个效(xiào)果是随机的,也就(jiù)是只有1/3概率【兵(bīng)者】发出(chū)攻击,其他两(liǎng)种效果虽然厉(lì)害,但不是王异(yì)所需要的(de)。与(yǔ)其(qí)这样,比(bǐ)如王异(yì)直(zhí)接带【众谋(móu)】【文伐(fá)】,输(shū)出更稳定(dìng)。

一个主战法是主(zhǔ)动型的武(wǔ)将,带【兵(bīng)者】+另(lìng)一个主动,也是同(tóng)理如此;要(yào)么(me)一回合内发动不出来,即使搭配刘禅这种友军发动出来了,也不一定是自(zì)己想要的(de)效(xiào)果。

综上,【兵者】适配(pèi)性(xìng)太低,除了黑科技或者缺(quē)战法,一(yī)般很难(nán)被用(yòng)上。

如果要用,可(kě)以(yǐ)参考下(xià)表

Ps,十常侍(shì)的(de)战法只算(suàn)“一(yī)次主动战法”,他的战法效果虽然多,并不(bù)能(néng)多次触发兵(bīng)者,这些都只(zhǐ)是“战法效果”而已(yǐ)

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