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2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号

2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环(huán)》怎(zěn)么加点更好 新(xīn)手职业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武(wǔ)士:如(rú)果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身(shēn)的(de)属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用(yòng)到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武(wǔ)士(shì)相对(duì)突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了一(yī)定的(de)灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击力(lì)。作为近战职业,前期(qī)的血(xuè)量是一定要加(jiā)的(de)。但是开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定(dìng)的实力再来复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不需(xū)要法术(shù),本身耐力高,因此前(qián)期基(jī)本上不用点这两(liǎng)个属(shǔ)性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个针对于法术(shù)职业的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当(dāng)然了(le)其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏捷之前(qián),也(yě)建议(yì)耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些的(de)重甲,到负重值达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟(gēn)本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是(shì)可(kě)以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武(wǔ)士(shì)前期把(bǎ)血量加到(dào)20增加(jiā)容错(cuò),然(rán)后根据所选武(wǔ)器的能力值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话(huà)主要(yào)就(jiù)是加(jiā)血,因(yīn)为血(xuè)量(liàng)就是属于容错(cuò)值(zhí),很(hěn)多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走(zǒu),这个是(shì)基础(chǔ)核心属性。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然(r2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号án)后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也(yě)能(néng)让你及时的装备(bèi)一些必(bì)要的武器(qì)。随后(hòu)就是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的(de)攻防(fáng)就已经成型了,另(lìng)外(wài)战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了你(nǐ)能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐(nài)力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是可以用(yòng)了(le)。前(qián)期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不(bù)够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致(zhì)跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提(tí)升。

记(jì)住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了(le)法(fǎ)师(shī),一定要看清法(fǎ)师的着重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战士和其他职业(yè),法师(shī)的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要(yào)魔法的加成,所(suǒ)以说我们(men)在加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师(shī)法术(shù)加成。法力值不够的(de)话(huà),即使有很多(duō)的法术,我们也是(shì)无能为(wèi)力,彗星术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在法师中加(jiā)智力是(shì)非常(cháng)关键(jiàn)的(de),通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这(zhè)里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨(yǔn)石术(shù),是通(tōng)过陨石(shí)杖来(lái)使用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我(wǒ)们使用法术,当然我们(men)也(yě)要均衡其他(tā)的(de)属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于法师(shī)很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也承受不了(le)敌人(rén)的攻击(jī),虽(suī)然攻(gōng)击(jī)很厉(lì)害了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号二(èr)个要(yào)加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不(bù)是(shì)很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群体(tǐ),如果我们没(méi)有强力(lì)的血槽,敌人的(de)压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血(xuè)槽是(shì)可(kě)以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的时(shí)候(hòu)我们(men)也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在(zài)这时候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多数情况下(xià)就是因为不了(le)解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智力(lì)够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯(chún)力(lì)量流,剑士(shì)伤害高,但操作(zuò)难度大(dà),走双持武器路线(xiàn),剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提(tí)升施法速(sù)度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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