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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉(jí)吉国(guó)王乱(luàn)杀这个梗其实是来自一个主播(bō)在打游(yóu)戏时玩(wán)了(le)猴子坑(kēng)队友,巅峰不(bù)选猴,队友六(liù)分投,为什么叫(jiào)猴子吉吉国王,后来孙悟(wù)空的第(dì)二外号吉吉国王就诞生了,王者荣耀里到处都(dōu)有(yǒu)人拿吉(jí)吉国王(wáng)来(lái)调侃猴(hóu)子。

为(wèi)什么叫猴子吉吉(jí)国王 KPL是不会有吉吉国王的原(yuán)因
吉(jí)吉国王(wáng)

而孙悟空这个(gè)英(yīng)雄在低端局玩得好确实可(kě)以拥有(yǒu)统治地位,但(dàn)是在比赛中,是整个(gè)游戏中(zhōng)的强者(zhě)之间实力和配合(hé)的较量(liàng),猴子在这个(gè)英雄(xióng)前期(qī)作战能(néng)力较(jiào)弱容易丢失野(yě)区,后期虽(suī)然爆发很高(gāo),但在(zài)职业选手的(de)配(pèi)合(hé)下也很难瞬秒对面(miàn)c位,打肉又伤害不足,进场(chǎng)很容(róng)易被控住瞬秒,曾经在kpl的一次娱(yú)乐(lè)赛(sài)上(shàng),一位(wèi)叫暴躁(zào)猴的职业选手曾拿过(guò)猴子,可(kě)惜(xī)被对(duì)面吊起来打(dǎ),在(zài)娱(yú)乐赛上(shàng)都难以发(fā)挥(huī)更别说(shuō)正赛了。

为什么叫猴子(zi)吉吉国(guó)王 KPL是(shì)不会(huì)有吉吉国王的原(yuán)因(yīn)
吉(jí)吉国王

在kpl舞台,大家的合作都十分好。吉吉国王(wáng)伤害高的前提是要有(yǒu)装备的支撑。如果对方选一个裴擒虎,云中君,盘古这样的人物。前期抓(zhuā)崩对(duì)方吉(jí)吉(jí)国王,使得吉吉国王(wáng)根本发育不起来。这样(yàng)吉(jí)吉国王的(de)优(yōu)势一点儿没有(yǒu),再加上他经济低抓人(rén)不成功。队友(yǒu)的线上(shàng)也会崩,所以(yǐ)说这就会导致满盘皆输。所(suǒ)以说,KPL是不会(huì)有(yǒu)吉吉国(guó)王的。

为什么叫猴子吉吉国(guó)王 KPL是不会有吉吉(jí)国(guó)王的(de)原因(yīn)
为什么(me)叫猴子吉吉国王(wáng)

对(duì)于猴子在游戏中深受玩家喜爱,而且热度非常高,被纳入(rù)T0方队,但是在(zài)KPL很少(shǎo)见(jiàn),就(jiù)是虔诚在2018年KPL秋季赛时拿出了好久(jiǔ)没在KPL中出(chū)现(xiàn)的猴子,在比赛中虔诚(chéng)的猴子在(zài)野区遭(zāo)遇(yù)了达摩,连打7棒(bàng)都(dōu)没有出暴击(jī),被达摩(mó)普通攻(gōng)击打死,所以被大家称为“非洲猴(hóu)”,虔诚的这(zhè)次操作说明了KPL不适合(hé)玩猴子,那为什(shén)么不适合玩猴子呢?

为什么叫猴子(zi)吉(jí)吉(jí)国(guó)王 KPL是不会有吉吉国王的原(yuán)因
猴子(zi)

经济:因(yīn)为在(zài)KPL中(zhōng)对于玩家都是职业玩家,对(duì)于经济有限的情(qíng)况下(xià),都会优先分配给输出位置,对(duì)于猴子吃(chī)的经济很(hěn)少,导致(zhì)装备出不来,没有无(wú)尽战刃和宗师之力的猴子是(shì)很(hěn)难打出输出的(de),所(suǒ)以经济对猴(hóu)子(zi)很重要。

为(wèi)什么(me)叫猴子吉吉国王(wáng) KPL是不会有吉吉国王的(de)原因(yīn)
为什么叫猴子吉(jí)吉国王(wáng)

敌方配合和克制:因为职(zhí)业都是配合非常融洽的,对于自己的分工(gōng)都很明确,对于猴子后期切后排也是无从(c几率还是机率 概率和几率一样吗óng)下手,因为敌(dí)方英雄会选择克制猴子的英雄况且(qiě)辅助会全力保护射手(shǒu),对于(yú)切(qiè)不死射手(shǒu)的猴子,就(jiù)没有用了,所以KPL比(bǐ)赛中猴子并不适合玩(wán)。

为什么叫猴子吉吉国(guó)王 KPL是不(bù)会(huì)有吉吉国王的原因
为什(shén)么叫猴子吉吉国王

伤害不稳定:在虔诚(chéng)的比(bǐ)赛(sài)事件中也看出了,猴几率还是机率 概率和几率一样吗子的暴力率(lǜ)不是百分之百,所以猴子输出不稳定,不像娜可露露使(shǐ)用技(jì)能(néng)命中敌人就(jiù)有强化普功,所(suǒ)以(yǐ)导致猴子伤害不稳定KPL比赛中没人玩,对(duì)于娜可露露这种输出稳定(dìng)的经(jīng)常出现在(zài)比赛中(zhōng)。通(tōng)过(guò)以上分(fēn)析猴(hóu)子非(fēi)常(cháng)吃(chī)经济,伤害(hài)不稳(wěn)定,敌(dí)方的配合和英雄的克制可以看出猴子在KPL比赛上的弱势,所以在KPL比赛中(zhōng)不要选择(zé)猴子容易成为下一个虔诚(chéng)。

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