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蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思

蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞(dàn)生了(le)许多爆(bào)火的(de)大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰(shuāi),五六年(nián)了都还不断(duàn)有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣(xuān)传力(lì)度、画风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在(zài)本(běn)作(zuò)之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设(shè)定上都相当不错,并收(shōu)获了众多(duō)游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实(shí)现了在体量和质(zhì)量的再次突破(pò)。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能(néng)量

本作结合(hé)了太空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人(rén)难(nán)忘的绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏(xì)中享受(shòu)美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需要玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)玩起来非(fēi)常(cháng)解压(yā)!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术(shù)策略,没有你死我活的厮(sī)杀(shā),在本作中,只需(xū)要按(àn)下扳(bān)机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完(wán)美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处(chù)污(wū)垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版过关的(de)解谜游(yóu)戏(xì),其(qí)的标题(tí)名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是(shì)游戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一(yī)个头部为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部(bù)和身体可以(yǐ)分离(lí),做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通(tōng)电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更(gèng)加(jiā)丰(fēng)富,全程都能(néng)保持让人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并非任天(tiān)堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程(chéng)的(de)体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面(miàn)看着很有(yǒu)8蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思位机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多(duō)个方(fāng)面,也都(dōu)还(hái)原(yuán)了那时(shí)候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出(chū)的华丽(lì)画(huà)面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及(jí)大量的(de)隐藏房间,让本作的内(nèi)容极(jí)度丰富且有趣,同时也是(shì)极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官(guān)方给予(yǔ)了(le)极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是(shì),这(zhè)款游戏不(bù)仅(jǐn)在(zài)内(nèi)容(róng)的(de)质量上出(chū)类拔(bá)萃,且数(shù)量(liàng)也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截(jié)然(rán)不(bù)同,且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字(zì)可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风(fēng)确实是有些太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模(mó)式非常简单(dān),类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致(zhì)和丰(fēng)富程度(dù),要远(yuǎn)超(chāo)大(dà)多数同类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画(huà)风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都(dōu)被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了(le)

而当这个(gè)系列(liè)与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家(jiā)共(gòng)同的赞(zàn)誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是,即(jí)使是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加(jiā)了(le)全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一(yī)步拓宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏(xì)了(le)(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质(zhì)量依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系(xì)列是有(yǒu)过之(zhī)而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计(jì)上(shàng)完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随(suí)着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退(tuì)了(le)不少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一(yī)系列加料外还加入(rù)了更(gèng)加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导致这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字(zì)外(wài),其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有很少一(yī)部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正(zhèng)看(kàn)懂条件(jiàn),即(jí)使(shǐ)看不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则(zé)和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形(xíng)状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是(shì)尽可能(néng)消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠(dié),越来越高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩法,例如使用规定(dìng)数量的(de)方块搭建,同时不能超(chāo)过(guò)一定高度,这就需(xū)要尽可能(néng)利用好(hǎo)每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出(chū)一个(gè)足够(gòu)宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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