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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在对(d国v是不是国5,国v与国vl的区别uì)单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收(shōu)益(yì)比其他光锥高很多(duō),5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏中(zhōng),镜流(liú)是一名(míng)毁灭(miè)命(mìng)途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色(sè),本(běn)次为大家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂(hún)在(zài)对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落(luò)比1叠国v是不是国5,国v与国vl的区别的(de)无可取代(dài)要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的(de)情(qíng)况(kuàng)建(jiàn)议(yì)还(hái)是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各(gè)星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输出角色,所以本(běn)次计算(suàn)用镜流搭配停云的队伍进行固(gù)定变量,最(zuì)终以单个循(xún)环的Dpat(每行动(dòng)值(zhí)伤害)来进行(xíng)价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环

②计(jì)算这个(gè)循环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计(jì)算这个循(xún)环(huán)所经过(guò)的总行动(dòng)值(zhí)

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值造(zào)成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜(jìng)流各光锥收益(yì)对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并(bìng)把(bǎ)我(wǒ)认为比较适(shì)合镜流的(de)几(jǐ)个光(guāng)锥的每个(gè)叠影等级都做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受(shòu)击概率不低,所以就(jiù)把(bǎ)效果视(shì)为(wèi)常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤需要(yào)击破来触发(fā),所以这(zhè)里按3回(huí)合覆盖2回(huí)合的比例等效平(píng)均化计算。

秘(mì)密誓(shì)心只算了(le)之一段常驻增伤(shāng),后面那(nà)段增伤(shāng)镜(jìng)流比(bǐ)较难触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更(gèng)改(gǎi)循环(huán)轴之后提(tí)升也有20%,开(kāi)局在秘(mì)技(jì)的(de)配合下爆(bào)发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的(de)情(qíng)况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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