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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能力(lì),也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还(hái)是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上(shàng)会进一(yī)步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

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【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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