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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的(de)头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确(què)实攻速(sù)副手加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是(shì)后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是(shì)比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测出的(de)数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手(shǒu)的双(shuāng)攻速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上(shàng)科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能(néng)平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

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蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤(shāng)害(hài)下降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠(fú)群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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