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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低好(hǎo),王者(zhě)帧率是高(gāo)好还是低好是高的。

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帧率是高好(hǎo)还是低好(hǎo),王者(zhě)帧(zhēn)率是(shì)高(gāo)好还(hái)是(shì)低好(hǎo)

  是高(gāo)的(de)。

  每一帧都是显(xiǎn)卡渲染出的静(jìng)止图像,快(kuài)速连续的播放(fàng)显(xiǎn)示帧(zhēn)变呈现出动态影像(xiàng)的假象(xiàng)。

  高的帧率(lǜ)可以(yǐ)得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈(yù)多,所(suǒ)显示(shì)的动作就(jiù)会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像(xiàng)领域中的定义,是(shì)指画面每秒传(chuán)输帧(zhēn)数,通俗来讲就(jiù)是指动(dòng)画或视频的画面数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示动(dòng)态视频的信息数量(liàng)。

  每秒钟帧数愈多(duō),所(suǒ)显示的动(dòng)作就会愈流畅。

  通常,要(俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打yào)避免动(dòng)作不流(liú)畅的最低是30。

  某些(xiē)计算机视频格式(shì),每秒只能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为我们常说的刷新(xīn)率(单(dān)位(wèi)为Hz),例如我们常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我(wǒ)们在(zài)装机选购显卡和 显示器 的时候,都会注(zhù)意到(dào)刷新率(lǜ)。

  一般我(wǒ)们设置缺(quē)省刷新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷新率刷(shuā)也就是指屏(píng)幕一秒内只扫(sǎo)描75次(cì),即(jí)75帧/秒。

  而当(dāng)刷新(xīn)率太(tài)低(dī)时我(wǒ)们肉眼都能感(gǎn)觉到屏幕的(de)闪烁,不(bù)连贯,对图像显示(shì)效果和俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打视觉感观产生不好的影响。

高(gāo)低影响

  fps越(yuè)高越好,这是(shì)游戏每秒屏幕刷新(xīn)的速(sù)度(dù),一般(bān)60左右为正常。

  低(dī)于这个数值就代表你的(de)电脑不是(shì)能很(hěn)好的运(yùn)行这款游(yóu)戏。

  120左右为最佳,低于30会有明(míng)显的卡屏感。

  但也不(bù)能是太(tài)高(gāo),而是(shì)根据(jù)你的(de)pc配(pèi)置,一般(bān)的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,简单(dān)的说,稳定就(jiù)好。

  这(zhè)里(lǐ)说的(de)稳定是说的(de)徘徊在(zài)某个(gè)数值之(zhī)间不会有(yǒu)太(tài)大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就(jiù)差不多,如果一下子30,忽然一(yī)下子又60,然后又一下子10,这样幅度(dù)太大(dà),画面就会卡,不流畅。

  所以稳(wěn)定(dìng)就好。

扩展资(zī)料

  在(zài)没(méi)有垂直同步的情(qíng)况下,帧数可以无限高(gāo),但刷新率(lǜ)会受到显示器的(de)硬件限制。

  所以你可(kě)以在60Hz的显示器(qì)上看到200帧(zhēn)的画面,但是这200帧的画面流畅程度其(qí)实(shí)和(hé)60帧是一(yī)样的,其余140帧(zhēn)全是无效帧数,这140帧的显示信号根本没(méi)有被显卡输(shū)出(chū)到显示器。

  从液晶显示器中,看到的一个完整动(dòng)作的动(dòng)态图像,都是从显卡中的(de)图(tú)像处理器每秒渲染出(chū)的,动作接(jiē)近的60张(zhāng)图像的(de)视频信(xìn)号,称之(zhī)为60帧。

  然后(hòu),传输到液(yè)晶显示器中(zhōng),并通(tōng)过显示器中电(diàn)子束通过对(duì)屏(píng)幕上图(tú)像每秒重复(fù)扫描60次,已达到(dào)清晰流畅的(de)动态图像的显示输出的效果。

  由于人(rén)眼的视觉停(tíng)留(liú)效应的影响(xiǎng),因此看到的图像是动(dòng)态的。

  如(rú)果(guǒ),帧数低于刷新率,液晶显示器所显(xiǎn)示图像会出现卡顿。

  反之(zhī),液晶显示器(qì)只(zhǐ)显示刷新率限制下(xià)的有效帧数(shù)。

  所以(yǐ)刷新率(lǜ)的高低决定了有效帧数的多(duō)少。

帧率(lǜ)高(gāo)好还是低(dī)好

  一(yī)般来讲(jiǎng)帧数是越高越好(hǎo)。

  每(měi)一帧都(dōu)是(shì)静止的图象,72帧表示每秒(miǎo)显示刷新显示72幅图,快速连续地显示(shì)帧(zhēn)便(biàn)形成(chéng)了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼(bī)真的动(dòng)画。

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