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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》飞剑哪(nǎ)个属性好 四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的(de)一(yī)个(gè)要求时(shí),这(zhè)个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(我现(xiàn)在一(yī)时想不起来哪样的(de)道具有一种比例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的(de)物伤(shāng)与(yǔ)目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目标(biāo)增加的(de)法伤(shāng)与自己的物(wù)伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身(shēn)目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会(huì)减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果(guǒ)加成对比

说明(míng):这(zhè)里的(de)系(xì)数,我延用之前的玄武甲的(de)测评的系(xì)数(shù),如果(guǒ)我估的系数(shù)与你认(rèn)为的有出(chū)入(rù)的(de)少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要(yào)求时(shí),这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加的效果(guǒ)与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理(lǐ)防御越(yuè)高(gāo),少阴的效果越好(hǎo),不过这里(lǐ)也(yě)要想(xiǎng)一(yī)个(gè)问题,就是星印里(lǐ)出(chū)现的新(xīn)的防御逻辑(jí),物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会(huì)是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要看(kàn)你(nǐ)身(shēn)上携(xié)带(dài)的(de)忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没(méi)有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是如(rú)果你自(zì)身已经有(yǒu)几件忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是说目(mù)标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击没用了,就(jiù)算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高(gāo)于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产生的暴手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图击。

不过物(wù)理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系来(lái)说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在(zài)意(yì)目标的(de)抵(dǐ)抗效果(guǒ),要(yào)么你(nǐ)一(yī)件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出(chū)他的抵抗,超多少算多(duō)少,超(chāo)出的(de)部分全部有效

身上(shàng)没有忽视(shì)效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下地(dì)煞(shā)暂未加入(rù)星印系(xì)统,星印之前放出的(de)周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵(líng)目(mù)前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视(shì),就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击(jī)也(yě)一样(yàng)有风险,暴(bào)击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那(nà)么记(jì)住了(le),往一(yī)个方(fāng)向(xiàng)去(qù)发展(zhǎn)

如果实在顾(gù)虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一(yī)个方向发(fā)展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视(shì)和(hé)面(miàn)板

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤(shāng)害(hài)结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太(tài)阴的(de)阈值,除法外基(jī)础(chǔ)的伤害高(gāo)于这个(gè)阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击(jī)概率还是低(dī)于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫无加成

另外如果是(shì)石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等(děng),那么暴击(jī)特(tè)效(xiào)肯定是多(duō)多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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