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一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其(qí)是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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