本站(zhàn)小编收集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》镜流星魂(hún)几(jǐ)命重要(yào)专武(wǔ)抽吗 各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光(guāng)锥收益对比游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。
镜(jìng)流的1魂(hún)在对单(dān)情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代高
崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属性角色,本次为(wèi)a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸大(dà)家带来镜(jìng)流各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比(bǐ),镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能力的(de)情(qíng)况建议还(hái)是抽个(gè)专武(wǔ)更好。
《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂(hún)与光锥收益(yì)对比
镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本次计(jì)算用镜(jìng)流(liú)搭(dā)配停云(yún)的(de)队伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害(hài))来进(jìn)行(xíng)价值对比。
一、Dpat的算(suàn)法
①确定一个输出循环
②计算这(zhè)个(gè)循环的总(zǒng)伤害
③引入(rù)速度(dù)和行动次数,计算这(zhè)个循环所经过(guò)的(de)总行(xíng)动值(zhí)
④用(yòng)总伤害除(chú)以总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害(hài),这(zhè)就是Dpat
二、镜流带专(zhuān)武(wǔ)各星魂收(shōu)益对比
三、镜流各光锥(zhuī)收(shōu)益对(duì)比
本次(cì)对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比较适合(hé)镜流的(de)几个光锥的每(měi)个叠影等级都做(zuò)了计(jì)算(suàn)。
无可(kě)取代由于镜流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效果视为常(cháng)驻。
星神的增(zēng)伤(shāng)需要击破来触发,所以这里按3回(huí)合覆盖2回(huí)合(hé)的(de)比例等效平(píng)均化(huà)计(jì)算。
秘密誓(shì)心只算了之(zhī)一段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比较难触发就不算(suàn)了。
四、结论
1.镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下提升率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,6a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸魂(hún)更(gèng)改循环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强。
2.专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了