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阴肖是指哪几个肖

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾的(de)头部(bù)增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个主手精华(huá),如果你愿意(yì)可(kě)以带横(héng)扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的(de)伤(shāng)害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

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把衣(yī)服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比(bǐ))就是(shì)比较低(dī)伤害(hài)的(de),实测出的(de)数据也可以(yǐ)看(kàn)出是(shì)比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因(yīn)为搭(dā)配暗(àn)影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形(xíng)成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高

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