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希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高

希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登(dēng)法环(huán)》怎么加点更好 新手职(zhí)业加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把(bǎ)血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo),力(lì)量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要(yào)力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物(wù)推(tuī)荐

开局的(de)遗(yí)物(wù),推荐大(dà)家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带(dài)的(de)打(dǎ)刀(dāo)自身的(de)属性(xìng)就很好,升级之后也很猛(měng),完(wán)全可以从(cóng)开(kāi)局(jú)用到结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他强劲(jìn)武器(qì)比如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之(zhī)后,我们(men)就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业(yè),前(qián)期的血量是一定要(yào)加的(de)。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先(xiān)把血(xuè)量(liàng)放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数(shù)量(liàng)。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对于(yú)一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有了(le)一定的(de)实力再来(lái)复(fù)仇毕竟君子(zi)报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条(tiáo),武(wǔ)士(shì)不需要法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因(yīn)此(cǐ)前期基本上(shàng)不(bù)用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个(gè)针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中也必须穿插着血量,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷(jié),先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之一(希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议(yì)耐力(lì)点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高上(shàng)开局一(yī)些的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达(dá)到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需要18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益(yì)就(jiù)很低了。武士(shì)前期把血(xuè)量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的(de)能力(lì)值要求(qiú)加点,然后(hòu)想玩力敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武(wǔ)器(qì),可以用(yòng)来远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量(liàng),其(qí)实这是一个误(wù)区!

毕(bì)竟血量多了(le)的话,不会(huì)那么容(róng)易(yì)被一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再(zài)去(qù)加力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不会有太大的(de)阻(zǔ)力,力(lì)量的增加也能让你(nǐ)及(jí)时(shí)的装备一些必要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低(dī)不(bù)能(néng)拿强力武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带(dài)多(duō)少装备和(hé)更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑(qí)士(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力(lì)量属性(xìng),力量(liàng)需(xū)要加(jiā)点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武(wǔ)器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后(hòu)是(shì)耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一(yī)定(dìng)要注意。如果选择了法师(shī),一定要(yào)看清法师的着(zhe)重点,因为(wèi)法师不(bù)同(tóng)于战(zhàn)士(shì)和其他职(zhí)业(yè),法师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的(de)就(jiù)智力。

智力(lì)可以对(duì)法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就(jiù)是很(hěn)强大的(de)法术,对(duì)敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中加(jiā)智力是非常(cháng)关键的,通过(guò)智力的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗的属(shǔ)性要(yào)求也是需(xū)要(yào)18点,当然(rán)我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使(shǐ)用(yòng)法术(shù),当然我们(men)也(yě)要均衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法(fǎ)师很关键(jiàn),但是在前(qián)期我们也不(bù)要一(yī)味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击(jī)很(hěn)强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了(le),还没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌(dí)人(rén)干掉了。也是(shì)十分(fēn)不(bù)可(kě)取的,你在血槽上,是(shì)我们第二(èr)个要加(jiā)的。

进法师的防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高说,血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽是可以(yǐ)适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的时候我们也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动(dòng)来(lái)躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁在耐力(lì)上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点(diǎn),这(zhè)样专注(zhù)也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了(le),可(kě)以(yǐ)加生命到15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新(xīn)手。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备重型武器(qì)后可(kě)能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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