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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《暗黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害(hài)介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之(zhī)前(qián)的(de)测试,确实攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是(shì)觉得分层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者(zhě)一点,因为单人(rén)测试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯(kěn)定是(shì)后者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的(de)测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为(wèi)搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测(cè)试一(yī)波,结果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗(àn)影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻(gōng)护(hù)肩(jiān)不变+裤(kù)子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持(chí)不变我们(men)来看看伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠群代言人(rén)的,如果没(méi)有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出(chū)结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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